首先楼主要知道
智力加的是魔法攻击力
精神加的是魔法防御力还有MP上限
作为一个伤害输出职业
肯定要加智力咯。
一般来说,SP点能省则省。
20级以前
5级火球
5级运气调息
1级智能锻炼。
40级以前
10级火球
其他都是加法术伤害的被动主动技能楼主可以看情况加。
40级以前靠一个火球术基本是见怪秒怪了。所以不必加其他的技能。
这样到40级转了术师可以省下很多点直接学群攻和其他的东西
全智
然后么,单体技能2转前只加火球
智能锻炼
MP增幅
法袍精通
2转
生命转换,巫术,魔法爆发,
3转
2个群攻+雷电击晕
巫师全加智力,技能加火球,其他基本可以忽略,SP不要乱用,留着
全智力(1-3转)
火球术 10 (不打算点了,前期需要点到 10 去秒怪,后期团练,如果爱PK建议点数花在雷电击晕)
智能锻炼 满 (必点)
巫术 满 (微量的增加魔法攻击)
生命转换 10 (回复大概200多低魔力,还满方便的)
魔法爆发 满 (微量的增加魔法攻击)
暴风雪 满 (是法师都知道必点与火焰缠绕配合将是团练超级打手)
火焰缠绕 满 (是法师都知道必点与暴风雪配合将是团练超级打手)
雷电击晕 满 (这个后期我觉得很该点发出时间快 MP耗得少 攻击力强 有时还能晕)
法袍精通(也最好就加``因为防真的低得可怕``太脆弱了``)
还有点剩``可以自由发挥``