1、奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
2、工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
3、逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
4、开阔思维:智力提高5%。(被动)
侏儒种族天赋有四个,一个主动技能逃脱大师加上三个被动技能,被动技能中奥术抗性几乎没什么意义,如果改成火抗或者冰抗可能还好一些,而提高5%的智力对战士来说除了练武器熟练度快一些之外更是毫无做作用。工程学专精也只是在学习工程的时候能节约一些金币,不学的话也没用。
扩展资料
侏儒介绍
1、起始地点:诺莫瑞根,丹莫罗
2、主城:诺莫瑞根。目前已不再居住。在矮人的主城:铁炉堡 [Ironforge]中,也只在自己主城前摆个地摊而已。
这是技术史上的奇迹,诺莫瑞根这个地下城市是侏儒的智慧、雄心与创造力的铁证。它开始于丹莫罗岩石山脚下,深入盘旋至大地之心。目前,侏儒的首领和叛变者西科·瑟玛普拉格争夺的战场一个令人眩目的拥有迷宫般的金属走廊的城市---正在慢慢地被侏儒夺回。
3、阵营:人类联盟
4、坐骑:机械陆行鸟
侏儒革命性的发明,机械陆行鸟,是另一项地精工艺的奇迹。每一只机械陆行鸟都是为它的骑行者特别设计的。它们在制造过程中使用了最先进的压缩蒸汽机、四驱的马达动力和纯钢电镀技术,为骑行者提供可靠而耐用的运输。
侏儒
的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
逃脱 几率解除定身
智力 提高5%
工程 技能+10
逃脱专家,CD1分45秒
以及智力 提高10%