攻击类型:近战 少林
职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。
力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。
敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。
体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。
智力:每一点智力对应3点内力上限。
精神:影响内力回复速度
攻击类型:法系 隐侠
职业定位:布衣。法师型,拥有强大的控制能力与群攻能力,血少防低,伤害力惊人。
力量:无影响
敏捷:无影响
体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度
智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。
精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
大话3论坛转 黑ヅ礼服: 对于做天来说,初级玩家就是新手,在没有绝版帽子的情况下,因为不到100级,拿不到14武器,当然有人用减属性等级的除外,现在不是讨论那问题,简单来说,狂暴100个人认为是100级以后最实用的打造方法,力量上2400+ 就是你穿14衣服带14级帽子加上力量以后到2400攻击+不难。这个时候你狂暴100在牛不错的情况下你绝对可以秒天上的任何主怪了。100以前还是建议致命吧,垃圾点的致命装备够100就成了,有的说为什么致命100还是垃圾,因为你没力量,就算你力量上2400+,你致命100也就是砸天上小怪的命~
所以100以后推荐高力狂暴100。你想做敏力狂暴的可能难度很大了~ 100以前推荐还是致命只砸小怪吧~ 但是你致命上170-180的时候也是很安全的能秒掉天主怪的,这个下面会提到~
在这个时候100级以后大家升级需要已经是鬼王了,当然你狂暴100照样在抓鬼王的时候杀掉很多不抗的怪,但是龙鬼,刘洪始终你不能3连秒杀的。这个时候需要的是什么呢。高致命,绝对的高在致命,龙鬼和刘洪需要的是绝对在致命185以上可以完全的秒杀,不排除只砸一下那样的BUG~
这个时候我们回头再来说一下做天的高致命,天上的主怪有人研究说最高抗在80,也就可以说当你致命180以上的时候你可以完全忽视怪的抗致命次次都能致命出~ 但是对于做天把致命搞那么高貌似真的有点浪费,但是对于鬼王就真的不浪费了,毕竟一个队伍里有一个能直接3连秒龙鬼,刘洪的在省掉不少的时间,本来抓鬼王就是带着双浪费着玩的~
总结下说:
一:千万不要无谓的把装备的打造成致命100狂暴100,在这样的情况下不可能出现叠加的至少在做天的时候,当你狂暴100以后你致命根本就出不来~这个绝对本人试验过的~
二:当狂暴到100以后你可以不用再往上打造了,以前有人误导说狂暴越高越好,事实证明狂暴100和狂暴150的效果一样,不知道有人的公式怎么算的...
三:致命肯定是越高越好,对于现在的怪来说,致命180以上足够你无忧的秒杀任何怪了,但是其代价是相当高的...绝版的帽子,极品的武器。。。
四:对于刚刚玩大堂的玩家来说,还是多和好级别的交流,有时候听到的未必就是可行的,就像现在区里很多致命武器很贵狂暴掉价的现象一样,你也许只听到了致命好,但是你知道致命到所少好吗?当你把致命打造到140?150?还有可能秒不死天主怪的时候你还觉得他好吗? 致命的好就在于它在致命180以上才算好,狂暴只需要你付出一点点的代价到100~
五:也许你觉得我说的不多,我只是看到有的玩家花钱打了装备不能用,我同样也是那样走过来的,不想别人也都浪费钱才发的帖子,探讨谢绝谩骂~
六:当你一直在找这样的装备的打造方法没找到,现在看了我这么多乱七八糟的讲解如果觉得对你有用,麻烦你稍微的顶一下,不为别的,只希望别人再找这样帖子的时候不用麻烦找不到
这是个对于大堂装备打造的,装备垃圾不垃圾敏的带神兵什么的就不要来鄙视了,因为你那敏系的神兵可能在敏系里也是很垃圾
敏捷提升暴击.
而致命一击只能靠装备提升。
比如30级 的 致命首饰套。