游戏人物的动作设计,和动画人物的动作设计有什么区别

游戏人物的动作设计,和动画人物的动作设计有什么区别
2025-06-28 09:16:39
推荐回答(4个)
回答1:

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回答2:

如果是原画类的话区别不大,只是它们有分几种分格

三维类的就有区别了,游戏比较多的是低模,用3DMAX实现;动画比较多的是高模,用MAYA实现

回答3:

其实游戏和动画用什么软件都可以的,只要会用3DMAX和MAYA都可以做出一样的效果。不过游戏人物的动作没有动画的细致,因为游戏人物动作要考虑电脑即时演算的流畅性,不能做的太细否则就会很【卡】。动画人物的动作也要看它的等级,等级越高,动作越细,画面越流畅。像【银发的阿基德】这种剧场大片,动作会很流畅,因为画的很多很细致。而像喜羊羊这样的低成本动画,动作会很僵硬,给人的感觉很“卡” 。拿高等级的动画和游戏比较的话,就是前者要求即细致又流畅,后者只要求流畅

回答4:

是有区别的 你联系我 我可以帮你安排一位专业老师帮你具体了解的