操作不是很好还是推荐魔导
用来控场
主流控场加点是这样的
暂时32的加点
我的加点方法。主暗辅时间系
魔法师:
能量爆发:LV3
闪现:LV3
逃脱:LV1(这个如果你觉得你跑位很风骚不会被人家抓住一套连招或者很相信队友的话 可以不用加)
魔导师:
重力球:LV2
黑暗神殿:LV3
黑洞:LV2
彗星:LV3
重力上升:LV1
传送:LV3
减速地带:LV3
时空枷锁:LV1
总结一下:其实SP很紧张 第一排是为出重力上升
重力上升和时空枷锁就是魔导的神挤
无论是重力的锁定和时空的减CD 在团P刷图中都是队友的好帮手
这样加点 团控PK 都可以
在刷图方面 队友不需要你怎么样的输出 你的辅助就是最大的优点
这也是为什么 魔导比元素闪光的地方
上面的加点还剩下26点SP 你可以留着点大招。或者点个浮空调整(毕竟不死才能更好的输出嘛)或者点下黑暗神殿和重力球这种经常用的技能
真的不是复制黏贴的哦。。都是我一个一个字打下来的。看我这么辛苦 就给我吧~~
操作不好转魔导,操作好转元素,元素师近战的容易死 ,具体加点你可以去龙之谷魔导吧或者龙之谷元素吧查看精华里的+点模式,PK和刷图都有
元素是一个速战速决: 冰河+地狱火海
魔导是一个控场凶手,减速地带+时空
喜欢有杀伤力的转元素喜欢控制场面的转魔导
你看看这个吧
http://bbs.17173.com/thread/450/830/20100719/4c443701ad3e0ec13-1.html
内容挺全的