如何评价《炉石传说》的冒险模式《卡拉赞之夜》?

2025-06-29 00:51:23
推荐回答(5个)
回答1:

这个模式出的什么跟什么啊(当然也可能只是不适合我)。普通模式我全部用天梯卡组通的,一共就输过一次。这个难度也太简单了,或者说太没有什么特色了。和直接花钱给卡还不是抽卡没什么区别。另外里面好像也没有什么彩蛋。还记得克总的时候每个职业都有不同的对话。

回答2:

还是有点意思滴,打完第二区结合第一区的感受,突然对暴雪以后卡牌设计方向有点猜测,或者说我突然有开了个脑洞。有没有可能是暴雪在摸索卡牌设计新方向,卡拉赞有试水的作用,整体模式对抗性都很强非常值得耍。

回答3:

怎么说好呢,这是个好消息也是个坏消息。好消息在于乐趣点和可玩性会更高,可能逗鱼时刻的质量也会上升吧。但坏消息在于,随机性太强就会导致我们所说的神抽狗和一脸黑的人更多。比赛上可能真正的实力也敌不过对面的疯狂神抽。当然,比赛嘛,图的就是一开心。

回答4:

所有只要是削弱了牧师的版本都是好版本,今天玩了一天的猎人和德鲁伊,感觉新卡很强,新卡组不是很强,过牌都是问题,相比较野兽德弱一点吧,可能与655还没出来有关,另我的猎人是带恩佐斯的,不带秘密守护者,组了套弃牌术,明天玩一下看一下强度。

回答5:

我感觉炉石里突出了这个模式挺好的,馆长是卡拉赞里一个巨大的魔法动力傀儡,是麦迪文的图书馆管理员。卡拉赞的图书馆里深藏着这个世界上最高深的魔法,最浩瀚的知识海洋。因此馆长被设计为找三个种族的牌毫无违和。