每个属性都有各自的特性。
耐久:等级分之1的几率损耗耐久。
锋利:每加一个附魔等级便会加1.25的攻击力。
火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。
抢夺:等级越高,怪物掉落的东西越多。
击退:等级越高,怪物被击退的越远。
亡杀节杀:和锋利差不多,但是只对亡灵生物/节肢生物(不包括人)加伤害。
最好是都附魔,这样会成最强状态。另外,亡灵杀手和节肢杀手不能和锋利附在一起。
每个属性都有各自的特性。耐久:等级分之1的几率损耗耐久。锋利:每加一个附魔等级便会加1.25的攻击力。火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。抢夺:等级越高,怪物掉落的东西越多。击退:等级越高,怪物被击退的越远。亡杀节杀:和锋利差不多,但是只对亡灵生物/节肢生物(不包括人)加伤害。最好是都附魔,这样会成最强状态。另外,亡灵杀手和节肢杀手不能和锋利附在一起。
耐久