不是很明白问的是什么
这么来说吧
惩戒骑的技能伤害基本都是武器伤害
直接造成神圣伤害好像只有 神圣风暴 对单个目标造成100%武器伤害的神圣伤害
这个神圣伤害是会暴击的
暴击率就是面板暴击+异端裁决保持时的10%暴击
另外惩戒骑的精通会把你的圣殿裁决 十字军 愤怒之锤的直接伤害转化成一定比率的神圣伤害
这个神圣伤害是不会暴击的
举个例子 如果你的精通是50%
你一个愤怒之锤不暴击打了20W
那么过1秒钟就会造成20*50%=10W的神圣伤害(永远是10W不会暴击)这个伤害在统计中是圣光之手
但是如果你这个愤怒之锤本身就暴击了,打了30W
那么过1秒钟造成的神圣伤害就是30*50%=15W
你每次打完以后可以通过skada看自己的伤害构成
鼠标移到技能上可以看技能伤害
从上到下依次是平均伤害 暴击最大伤害 命中次数 暴击次数 未命中 偏转 顺序好像是这样的
其中命中次数就是没有暴击的
你看圣光之手就只有命中次数 绝对没有暴击次数
跟伤害类型没有关系,只要是伤害,大家都是一样的能暴击,一样的暴击率,人物属性面板上是多少就是多少暴击率,如果天赋或者被动技能里面有额外增加某个神圣法术暴击率的,那么就另算,但我印象里好像没有,老早60年代的时候倒是有,但是那个是针对治疗法术的。
能暴击
暴击率撇开各种BUFF不算的话就是角色的基础暴击率
暴击就是暴击率的啊。。。
什么职业都是一样的,亲。