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为什么现在的游戏大多数都设计了一个体力啊?是为了防沉迷吗?
为什么现在的游戏大多数都设计了一个体力啊?是为了防沉迷吗?
2025-06-26 13:01:07
推荐回答(2个)
回答1:
唔,从盈利目的出发时为了限制非人民币玩家的成长来保证人民币玩家的利益
同时也逼迫了非人民币玩家进行氪金的行为
为了防沉迷的话TX就不会在DNF设置体力又设置防沉迷系统了
回答2:
防沉迷和游戏设计体力值无关
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