首先我纠正你的一个小错误:狂暴是“特效”,不是特技。
“特效”是指那些被动的,不能主动使用的效果。
“特技”是指那些可以主动使用的效果。特技后面都是有个小括号里面有个数字的。(跟法宝上的一样)
狂暴特效的官方解释是:物理攻击时,狂暴一击几率提高3%。
所谓的“狂暴一击”。指的就是出暴击的几率。
这里还有个特效“必杀”:物理攻击时,必杀几率提高。
这个也是出暴击的几率。
这2个的区别有人说是必杀暴击的倍数稍高些。也有人说是狂暴跟必杀暴击倍数都是一样的,只是狂暴出暴击这个回合人物会降防御等属性。
由于梦想世界伤害是有波动的,无法准备的去测评。所以无法试验出结果。
不过按照大众说法,必杀比狂暴稍微好些。
狂暴:物理攻击时,狂暴一击几率提高3%
狂暴和必杀或许很多人还分不清楚,当然都是提升玩家的攻击效果,但狂暴并不会像必杀那样直观体现,所以可以认为狂暴应该是无视对方的防御,给予对方强力一击。
装备特技与装备特效:
装备特技属于主动技能,战斗中需要玩家花费一定的愤怒点才能使用,而装备特效则算是被动效果,能够为玩家提升一定的实力。虽然装备特效的名气不如特技来的响,但是作用却不容小视。梦想世界的装备特效是每件装备随机附带的被动效果,能给装备使用者提供一些额外的特殊效果。尽管所有特效都是随机产生的,但每种特效只对应一种装备,例如“狂暴”特效只会在武器上出现。
首先我纠正你的一个小错误:狂暴是“特效”,不是特技。
“特效”是指那些被动的,不能主动使用的效果。
“特技”是指那些可以主动使用的效果。特技后面都是有个小括号里面有个数字的。(跟法宝上的一样)
狂暴特效的官方解释是:物理攻击时,狂暴一击几率提高3%。
所谓的“狂暴一击”。指的就是出暴击的几率。
这里还有个特效“必杀”:物理攻击时,必杀几率提高。
这个也是出暴击的几率。
这2个的区别有人说是必杀暴击的倍数稍高些。也有人说是狂暴跟必杀暴击倍数都是一样的,只是狂暴出暴击这个回合人物会降防御等属性。
由于梦想世界伤害是有波动的,无法准备的去测评。所以无法试验出结果。
不过按照大众说法,必杀比狂暴稍微好些。。。
希望能帮到你。
出爆击机率大… %3