幼儿园小班智力游戏什么东西扔的远教案

2025-06-26 19:34:10
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回答1:

教学案例的一般要素
1.背景
所谓背景,即是向读者交待清楚:"故事"发生的时间、地点、人物、事情的起因等。背景介绍也不必面面俱到,重要的是说明"故事"的发生是否有什么特别的原因和条件。背景是案例很重要的环节,描述的是事件的大致场景,是提供给读者了解“事件”有用的背景资料,如所在学校的情况、个人的工作背景、事件发生的起因等。
2.主题
每篇案例要有一个鲜明的主题,即这个案例要说明的某个问题,是反映对某个新理念的认识、理解和实践,还是说明教师角色如何转变,教的方式、学的方式怎样变化,或是介绍对新教材重点、难点的把握和处理,等等。
3.细节
有了主题,就要对原始材料进行筛选,有针对性地选择最能反映主题的特定的内容,把关键性的细节写清楚。要特别注意提示人物的心理。因为人物的行为是故事的表面现象,人物的心理则是故事发展的内在依据。面对同一个情景,不同的教师可能有不同的处理方式。为什么会有各种不同的做法?这些教学行为的内在逻辑是什么?执教者是怎么想的?揭示这些,能让读者既知其然又知其所以然。在这个环节中,要讲明问题是如何发生的,问题是什么,问题可以和事实材料交织在一起。这是整个案例的主体,要详尽地描述,展现问题解决的过程、步骤以及问题解决中出现的反复挫折,也可以涉及问题初步解决成效的描述。
4.结果
案例不仅要说明教学的思路,描述教学的过程,还要交待教学的结果--某种教学措施的即时效果,包括学生的反应和教师的感受,解决了哪些问题,未解决哪些问题,有何遗憾、打算、设想等。以“问题”为主线,有矛盾、冲突甚至“悬念”,能引起读者兴趣和深入思考。

回答2:

游戏目标:锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性
  游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。
  游戏玩法指导:
  (一)、导入部分:
  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。
  教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:\"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!\"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。
  (二)、展开部分:
  1、教师用手指律动的形式引出儿歌。
  教师:\"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指\'魔术\',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?\"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。
  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。
  教师:\"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。\"
  (三)、结束部分:
  师:\"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。\"幼;\"好。\"做完之后领着幼儿入厕、洗手。
  功欢快的情感