但是在实际的游戏、比赛过程中,你会发现有时候雪球滚不起来,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次,双方依然是僵持。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单,真的是这样么?
我告诉你,不是。
滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级、经济双压制,缺一不可。而要形成等级、经济双压制,也有两个前提条件:其一是众所周知的击杀,但这还不够,所以,其二,就是你还需要帮助上单控制兵线。
把这个原理具象成一个例子,大概是这样:
我和你的上单对线,你来GANK击杀了我,然后等我复活跑回来以后,兵线在你方上路的塔下,我不敢去补兵。
如何做到这一点呢?分几种情况:
1、兵线在你方塔下的时候:击杀成功以后,让你方上单回城补给,你帮他控兵线只补尾刀。如果你方没有兵线的话,你应该一直扛着兵不补刀,直到己方兵线到来。
2、兵线在河道的时候:分析兵线的走向,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话,就不要碰兵线了,你和上单都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话,那么你和上单要一起推线,加速这一过程。--并且如果有可能的话,拿掉对方上塔。
3、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1,那就果断越塔换掉对方的上单。因为经济上你们是领先的,你们总计获得1个人头 1个助攻的经济,而对方上单只有1个人头的经济,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下。--如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1。
(注意,以上三种情况只针对水平差不多的质量局,碾压局就随意了。)
那么在GANK上路的时候,我们经常面临的一个问题是:人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?
但是在实际的游戏、比赛过程中,你会发现有时候雪球滚不起来,你成功的GANK了对方上单2次甚至3次,双方依然是僵持。那么你在这个时候可能会认为:己方的上单水平不如对方上单,真的是这样么?
我告诉你,不是。
滚雪球的基本原理是让一方上单形成等级、经济双压制,缺一不可。而要形成等级、经济双压制,也有两个前提条件:其一是众所周知的击杀,但这还不够,所以,其二,就是你还需要帮助上单控制兵线。
把这个原理具象成一个例子,大概是这样:
我和你的上单对线,你来GANK击杀了我,然后等我复活跑回来以后,兵线在你方上路的塔下,我不敢去补兵。
如何做到这一点呢?分几种情况:
1、兵线在你方塔下的时候:击杀成功以后,让你方上单回城补给,你帮他控兵线只补尾刀。如果你方没有兵线的话,你应该一直扛着兵不补刀,直到己方兵线到来。
2、兵线在河道的时候:分析兵线的走向,如果兵线是逐渐靠近你方上塔的话,就不要碰兵线了,你和上单都直接回城补给。如果兵线是逐渐靠近对方上塔的话,那么你和上单要一起推线,加速这一过程。--并且如果有可能的话,拿掉对方上塔。
3、兵线在对方塔下的时候:如果你确定最差的结果是1换1,那就果断越塔换掉对方的上单。因为经济上你们是领先的,你们总计获得1个人头 1个助攻的经济,而对方上单只有1个人头的经济,并且在他复活以后,兵线会回到你方塔下。--如果连最差的结果都是好结果,那这件事简直不可能是坏事,当然,重点别忘了,你确定最差的结果也是1换1。
(注意,以上三种情况只针对水平差不多的质量局,碾压局就随意了。)
那么在GANK上路的时候,我们经常面临的一个问题是:人头到底是打野的自己拿?还是给上单让人头?
那么综上,我可以把大多数上路GANK的成功与否归纳为以下集中:
S级GANK:废掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他,当他复活后,兵线在你方塔下。于是仅仅一次GANK,滚雪球效应形成。此时对方打野再来GANK已经晚了,优势足够大的时候,你方上单甚至可以1V2。
A级GANK:废物掉了对方上单的召唤师技能并击杀了他,当他复活后,兵线不在你方塔下,你方上单有经济优势,但还需要自己再付出一些努力,或者还需要你再次GANK。
B级GANK:你方上单已经用掉了召唤师技能,但你们没废掉对方上单的召唤师技能,只是击杀了他。那么你方上单有等级、经济优势,但是在他的召唤师技能冷却之前,其实双方仍然是均势。
C级GANK:没能击杀掉对方上单,但是通过将对方上单打得回城补给,使你方上单获得了一条不错的兵线,也方便你下次GANK。
失败的GANK:也就是传说中,GANK哪路,自己哪路就崩的神级打野。你和上单用掉了所有召唤师技能,没能击杀对方上单,然后你还破坏了己方上单的兵线,当他补给回来后,面对的将是一个没召唤师技能打有召唤师技能的局面,哦,还有一条在对方塔下的兵线。当兵线回到你方塔下时,你方上单往往已经被甩了2-3级,于是你方上单必崩盘无疑。
最后,单纯以拿人头为目的的GANK是毫无意义的,就是这样。
所谓的滚雪球效应:一旦获得了起始的优势,雪球就会越滚越大,优势会越来越明显。比喻:积少成多,优势逐渐强大。
OP:英文over power的缩写。举个例子就是热火队的詹姆斯,湖人队的科比,火影忍者里面的斑,一到四代火影等等。在LOL里面就是指本身实力强大的英雄。
非BAN必选:联系上文OP,在排位赛(一种区别与匹配的比赛模式)中,双方不能用相同的英雄,而且可以禁止掉一些英雄,不让他上场,也就是ban的意思。那么OP英雄就成了非ban即选的英雄了。因为大家都不希望对面拿到厉害的英雄来对己方不利
盖伦的Q和E都是AD加成,大招和W没有任何加成
所谓的滚雪球效应:一旦获得了起始的优势,雪球就会越滚越大,优势会越来越明显。比喻:积少成多,优势逐渐强大。 OP:英文over power的缩写。举个例子就是热火队的詹姆斯,湖人队的科比,火影忍者里面的斑,一到四代火影等等。在LOL里面就是指。
上单滚雪球特别厉害,比如瑞文剑姬,被单杀一次基本很难打了。
如果你是新手的话,那么对面基本也是没有符文天赋的,那么我建议你用锐雯这种刺客英雄来打,比较容易滚起雪球,只要前期能够单杀对面一次,那么在后续的对拼过程中,只要把握好尺度,那么对面是打不过你的,也就滚起了雪球。