RPG Maker XP做游戏全过程 游戏主体:新建工程→画地图→设置事件、数据库、脚本等等→测试→打包→发布程序的设置有事件方法和脚本方法,一般是二者混用美工包括立绘、图块、过场动画或CG、地图设计和绘画等等,也包括游戏的美化等音效只需要导入之后在事件当中调用就行。
立体绘制,还是立刻绘制?
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