求一款好玩的网页卡牌游戏 画面要好的 不要推荐三国杀 玩家交流多 最好不要太烧钱的

2025-06-27 04:06:17
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回答1:

王者召唤吧。《王者召唤是一款由深圳市火元素网络技术有限公司研发的,由8090游戏平台联合运营的首款魔幻风格的休闲竞技类网页游戏。四大职业七大种族数百兵种,创新玩法轻松有趣,任意搭配相生相克,自由对战斗智斗勇,卡牌收集欢乐无穷,地图、副本、声望、荣誉等各类特色系统玩法独具匠心!

在战斗中使用可以召唤生物进行战斗的卡牌即为生物卡牌,《王者召唤》游戏中总共有7个种族的生物可供玩家召唤,他们分别是:人类,精灵,兽人,亡灵,巨魔,地精,野兽;

人类

人类坚韧、协作,为信仰而战。倚赖重甲、治疗和骑兵层层【推进】是人类的惯用战术;

精灵

精灵的战争技巧跟他们的面容一样堪称艺术。天马骑兵【快攻】加上最强大的【远程】火力让精灵罕有敌手;

兽人

兽人大军来去如潮,所到之处必有战争。兽人擅长在【游击战】中用一次次爆发冲垮敌人的阵地!

亡灵

亡灵是【消耗战】的首选。他们被击倒,却不断重生,直至消灭敌人或被彻底消灭!

巨魔

巨魔生性愚钝但体格强健,【狂怒】之际攻击力惊人。有些召唤师将其用作【肉盾】,成果斐然;

地精

尽管这些绿色小东西在体力与智力上都不甚突出,但当他们被头儿带领,【成群结队】尖叫着冲向你时,你可得打起精神好好应付;

野兽

野兽们会用麻痹、中毒等【异常状态】折磨它们的猎物,而地狱犬的火锥能轻易造成可观的【群体法术伤害】;

技能卡牌

技能卡牌[6]在战斗中由玩家控制使用,使用以后可对目标产生增益/减益效果(视技能卡牌的实际效果);可使用的技能卡牌和玩家选择的职业有关,如套牌中配置了非本职业可使用的技能卡牌,该套牌将不可用于战斗;

卡牌品质

所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品质之分,同一张卡牌的品质越高,相应的攻击力和体力值也就越高;卡牌的品质标识如下:

普通在卡牌上标识为1颗白色的五角星★

精良在卡牌上标识为2颗绿色的五角星★★

稀有在卡牌上标识为3颗蓝色的五角星★★★

史诗在卡牌上标识为4颗紫色的五角星★★★★

传说在卡牌上标识为5颗橙色的五角星★★★★★

逆天在卡牌上标识为6颗红色的五角星★★★★★★

卡牌效果

卡牌能力——效果描述

奔跑——移动+1;

骑乘——移动+2;

钝步——移动-1;

短弓——射程+2;

弓箭——射程+3;

飞行——移动时可穿越非飞行类敌方士兵;

重甲——减免受到的物理伤害;

魔甲——减免受到的法术伤害;

魔免——减免将受到的所有法术伤害;

灵体——受到物理伤害时,将伤害减免到1;

狂怒——受到伤害时,攻击力增加;

斩马——对骑乘类士兵造成2倍伤害;

长弓——射程+4,对飞行类士兵造成2倍伤害;

背刺——以2倍的攻击力,优先攻击身后一格的敌方士兵;

吸血球——射程+2的吸血球攻击,造成法术伤害时,对自己治疗等量的伤害;

火弹——射程+2的火弹攻击,令受伤士兵下一回合额外承受1点火焰伤害;

冰箭——射程+2的冰箭攻击,有50%概率令受伤士兵无法移动,持续1回合;

冷风——射程+2的冷风攻击,令受伤士兵后退2格;

暗影弹——射程+2的暗影弹攻击,随机造成0%至200%伤害;

闪电——射程+2的闪电攻击,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

突击——每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害;

墙——无法移动,无法攻击;

哨塔——无法移动;

助攻——友方士兵攻击力增加;

圣光——射程+2的神圣攻击,造成的伤害无法被减免;被圣光消灭的士兵无法重生或还魂;

进军——友方士兵移动+2;

援护——友方士兵生命增加;

反弹——受到近战伤害时,对攻击者造成无法被减免的伤害;

大师——对骑乘、飞行、弓箭、重甲类士兵造成2倍伤害;

警戒——优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;

恢复——每回合对自己治疗伤害;

治疗——每回合对受到最多伤害的友方士兵治疗伤害;

英勇——造成伤害时,攻击力增加;

吸血——造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害;

狙击——优先攻击射程内生命最低的敌人;

自毁——每回合受到火焰伤害;

反击——受到射程内攻击时,反击攻击者;

出血攻击——令受伤士兵无法被治疗;

毒刃——令受伤士兵中毒,每回合受到暗影伤害;

猛毒攻击——令受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;

虚弱攻击——令受伤士兵的攻击力减少;

电吐息——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

重生——死亡后有25%概率在原地复活;

手无寸铁——无法攻击;

加速——每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值减少;

击飞——令受伤士兵后退2格;

佯攻——攻击完毕后,向身后移动;

凋零光环——敌方所有士兵生命减少;

恐惧——每回合有25%概率使射程内1个随机敌方士兵返回其召唤者的准备栏;

还魂——死亡时,有50%的概率返回召唤者的准备栏;

自爆——死亡时,对周围一格内所有士兵和英雄造成火焰伤害;

直击——每回合对1名敌方英雄造成火焰伤害;

吸魔——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受法术伤害;

守护——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;

伏击——第一次攻击时攻击力翻倍;

法术反射——反射伤害法术;

虚弱——行动时,有50%概率使射程内1个随机敌方士兵攻击力减少;

疾风步——第一回合移动+5;

破甲——造成的伤害无法被减免;

亡者召唤——将战场上所有死亡的友方士兵转化为食尸鬼;

识破——受到射程内攻击时,抢先反击;若反击能造成伤害则打断敌人的攻击;

禁飞——阻止敌方飞行类士兵穿越;

魅惑——每回合控制射程内1个随机敌方士兵,持续1回合;

净化——每回合有50%的概率清除1个随机友方士兵的减益状态;

驱散——每回合有50%的概率清除1个随机敌方士兵的增益状态;

减速——每回合令1名敌方英雄准备栏中随机1张卡牌的准备值减少;

旋风斩——攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄;

火锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄;

冲刺——攻击目标及目标身后2×1格内的所有敌方士兵和英雄;

击晕——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

闪电锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;

冰风暴——攻击面前5×3范围内的所有敌方士兵,使受到伤害的敌方士兵无法移动,持续1回合;

技能名称——效果描述

猛击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;

警戒号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:警戒,优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;

激励——单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加;

斩马战术——单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加,并获得能力:斩马,对骑乘类士兵造成2倍伤害;

地裂斩——群体伤害技能;对4×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;

反击号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:反击,被射程内的敌方士兵伤害时,反击攻击者;

守护号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:守护,代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;

战斗怒吼——群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵攻击力+1;

破釜沉舟——群体增益技能;所有友方士兵攻击力+3,并获得能力:自毁2,每回合受到2点火焰伤害;

全军据守——群体增益技能;所有友方士兵停止移动,并获得能力:重甲,减免受到的物理伤害,持续2回合;

旋风斩——群体伤害技能;对4×4范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,并使受伤者后退2格;

英勇号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:英勇,每次造成伤害时,攻击力增加;

全军突击——群体增益技能;所有友方士兵解除且免疫移动限制效果,并获得能力:突击,每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害,持续1回合;

瞬击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;

破甲指令——单体增益技能;指定友方士兵攻击力+1,并获得能力:破甲,造成的伤害无法被减免;

邪恶预谋——辅助技能;你生命-4,从牌库抽取2张卡牌置于你的准备栏;

双重刺杀——群体伤害技能;对2×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;

假情报——单体辅助技能;令指定士兵返回其召唤者的准备栏,准备值恢复到最大值的一半(向上取整);

扰乱敌阵——单体辅助技能;令指定敌方英雄准备栏中的所有卡牌准备值+1;

影袭——单体伤害技能;对指定英雄造成远程伤害;

涂毒——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:猛毒攻击,使受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;

割裂——群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,使受伤士兵无法被治疗;

疾风行动——群体增益技能;2×2范围内的所有友方士兵攻击力+3, 移动+2,持续1回合;

火球术——单体伤害技能;对指定士兵造成火焰伤害,并使其每回合承受1点火焰伤害,持续10回合;

寒冰之环——群体伤害技能;对2×3范围内的每个敌方士兵造成冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;

驱散——单体辅助技能;清除指定敌方士兵的所有增益状态;

雷击术——群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成闪电伤害;

深度冻结——单体伤害技能;令指定敌方士兵无法移动,每回合受到1点冰霜伤害;

暴风雪——群体伤害技能;对每个敌方士兵各造成2点冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;

末日烈焰——群体伤害技能;对每个士兵造成火焰伤害;

魅惑术——单体减益技能;令指定敌方士兵被你控制,持续2回合;

虚弱术——群体减益技能;2×2范围内的所有敌方士兵攻击力减少;

浓雾——群体减益技能;所有士兵无法攻击,持续1回合;

灼烧——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成火焰伤害;

毒雾——群体伤害技能;令2×2范围内的所有敌方士兵每回合受到暗影伤害;

石化术——单体减益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,并获得新能力:墙,无法移动,无法攻击;

治疗术——单体增益技能;对指定友方士兵治疗伤害;

生命祝福——单体增益技能;指定友方士兵生命增加;

护甲祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:重甲,减免受到的物理伤害;

净化——群体辅助技能;清除3×3范围内的所有友方士兵随机1个减益状态;

治疗之环——群体增益技能;对2×2范围内的每个友方士兵治疗伤害;

神圣震击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;

鼓舞——单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值-5;

魔甲祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:魔甲,减免受到的法术伤害;

治疗祷言——群体增益技能;对所有友方士兵治疗伤害;

鼓舞祷言——单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中的所有卡牌准备值-1;

恢复祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:恢复,每回合对自己治疗伤害;

生命祷言——群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵生命增加;

神圣十字——群体伤害技能;对范围内每个敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;

守护天使——单体增益技能;使指定友方士兵在死亡后立即在原地复活;

卡牌合成

玩家在炼金房卡牌合成页面可以通过该功能将多张相同低品质卡牌合成为高一品质的卡牌。
  卡牌合成时需要放入2张及以上相同品质、相同名称的卡牌方可进行合成,最多可放入四张卡牌进行合成;
  合成卡牌的品质上限和炼金房的等级有关系;
  炼金房等级越高,可合成的卡牌品质上限越高,同时卡牌合成的成功率也就越高;
  公会科技等级也会影响到卡牌合成的成功率;
  玩家可以通过消耗金币来增加一定的成功率;
  放入的卡牌数量越多成功率越高;
  如果合成失败,合成所消耗的卡牌会转换为部分卡牌碎片材料给玩家。

回答2:

。。。。。。额,现在就是三国杀玩的人最多,再就是英雄杀。其他的,,,都不敢恭维,,花钱这一说是看自己的看,,我玩的是三国杀,现在131 级别在七八区,一共就花钱买了个sp赵云和邓艾,五十多就这样,英雄杀和三国杀也蛮像的,游戏也好玩,玩的人也多,不过还是推荐三国杀,希望可以帮到你,

回答3:

可以百度下桌游世界,上面有很多卡牌游戏

回答4:

我会跟你说jj斗地主吗?