面是各个图片的作用
terrain.png 就是方块的外观了
particles.png:有火把燃烧效果,死亡出现的烟雾等(没试验过)
armor文件夹里是装备(chain锁链,cloth皮革,diamond钻石,gold黄金,iron铁)
art文件夹里的那张是挂画
environment文件夹里的是云(改成红色的会怎样呢)
font文件夹里的是字体(翻译得出,没试验过)
gui文件夹:
badge里的那张没用
background.png:全局背景,就是背景。。。
bg32.png这个不知道。。。应该没用
default_world.png:选择存档的存档图片
gui2:物品栏
gui:物品栏+方向键
gui_blocks及gui_bolocks- Copy:物品图片
icons.png:准星护甲氧气和血
itemframe:应该没用
items:也是物品
spritesheet:合成栏的图标,熔炉的燃烧中,关闭图标
title.png:主界面上方的标志
touchgui:主界面的图标暂停界面的图标
item文件夹:arrows是箭,camera相机,chest储物箱,sign牌子
mob文件夹:里面的 char是人物皮肤,chicken鸡,cow牛,pig猪,sheep裸羊(传说有种东西叫剪刀),sheep_fur羊带着的羊毛 其他都是怪物
然后可以用画图来修改,名字要一样 不然无效
如果对您有帮助 望采纳
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面是各个图片的作用
terrain.png 就是方块的外观了
particles.png:有火把燃烧效果,死亡出现的烟雾等(没试验过)
armor文件夹里是装备(chain锁链,cloth皮革,diamond钻石,gold黄金,iron铁)
art文件夹里的那张是挂画
environment文件夹里的是云(改成红色的会怎样呢)
font文件夹里的是字体(翻译得出,没试验过)
gui文件夹:
badge里的那张没用
background.png:全局背景,就是背景。。。
bg32.png这个不知道。。。应该没用
default_world.png:选择存档的存档图片
gui2:物品栏
gui:物品栏+方向键
gui_blocks及gui_bolocks- Copy:物品图片
icons.png:准星护甲氧气和血
itemframe:应该没用
items:也是物品
spritesheet:合成栏的图标,熔炉的燃烧中,关闭图标
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touchgui:主界面的图标暂停界面的图标
item文件夹:arrows是箭,camera相机,chest储物箱,sign牌子
mob文件夹:里面的 char是人物皮肤,chicken鸡,cow牛,pig猪,sheep裸羊(传说有种东西叫剪刀),sheep_fur羊带着的羊毛 其他都是怪物
然后可以用画图来修改,名字要一样 不然无效
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