都十分好玩!下面是我认为的比较之处:
英雄:起源的英雄都会配有一个大招,都会远程,而且输出都很变态。
关卡:感觉前线比起源多1/3的关卡左右吧,而且内容丰富,画风优美,海岛场景非常好玩!而且场景里有很多建不了的牛鼻塔。
兵塔:起源的兵塔可以射箭,不过专家塔各有特点,起源比较硬输出,前线比较肉盾。
箭塔:我觉得起源的黄金弓超好玩,范围巨广!而且辅助性强,前线的机枪塔和土著塔比较普通,偏弱。
炮塔:前线炮塔简直无敌…(省略100个无敌)好玩!起源的塔比较普通,对兵塔的依赖性强,而且贵!
法师塔:前线的死灵术士塔非常好玩,有输出,有肉盾。起源的法塔比较普通,而且有黄金弓你绝对不会建法师塔。
敌人:敌人都是差不多的,不过前线比较多敌人种类,而且特点明显,难对付,容易被人海流。起源的兵比较多物抗,容易被单杀。
纯手打,from欧霸天
都玩玩把,假如你时间足够,假如没时间建议玩最新出的版本,因为不管画面还是剧情都有添加,各有各的特点所以建议你都玩玩看
我3个都困难模式全关卡不道具通关。偶以为,1最好玩9.7分,前线次之9.5分,起源再次之9.2分。(在偶看来,除此以外就没有9分以上的塔防手机游戏了。)1的塔设定和关卡设定都能让人玩尽兴,前线的塔设定有点不喜欢,起源有的英雄关卡和铁拳关卡感觉设计的有点敷衍,还没怎么打就结束了。