opengl中镜面反射用哪个函数

2025-06-28 02:36:02
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回答1:

没有直接的办法
两种替代办法
一种是使用预先做好的贴图,根据视点的位置和面的关系,自己计算贴图坐标
第二种是镜像方式建立两个场景,把面设置成为半透明,透明程度模拟反光程度,绘制的时候先绘制面后面的,然后绘制面,再绘制面前面的,使用模型空间代价来模拟。