#include
using namespace std;
void d2b(int n)
{
if (n==0)
return ;
else
{
d2b(n/2);
cout< } } int main() { int a; cout<<"请输入一个十进制数:"; cin>>a;//输入十进制数 if (a==0) cout<<0; cout<<"输出二进制数是:"; d2b(a);//转换成二进制数输出 cout< return 0; } 运行效果: return用法: 在C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值. 1、C 在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main(void) int main(int argc,char*argv[]) 当然,我也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。 如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。 main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。 如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。 注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。 2、C++ C++98中定义了如下两种main函数的定义方式: int main() int main(int argc,char*argv[]) int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。 如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。扩展资料:
#include
//递归函数
void Decimal2Binary(int n)
{
if(n==0)
return;
else
{
Decimal2Binary(n>>1); //右移一位
printf("%d",n&0x1);
}
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
Decimal2Binary(n);
return 0;
}
示例运行结果:
32
100000
#include
void pb(int n){
int r = n % 2;
if(n>=2)
pb(n/2);
printf("%d",r);
}
int main(){
int n
scanf("%d",&n);
pb(n);
return 0;
}